Pile: « 0 » Face: « 1 » Résultat: [RN min= »0″ max= »1″] Une façon efficace de s’en sortir consiste à lancer une pièce de monnaie. En effet, la probabilité pour le pile ou face est identique est =1/2 (50% chacun), c’est un moyen équitable afin de trancher une décision douteuse.
Catégorie : pile ou face
Objectifs du projet : Répondes aux interrogations suivantes : Comment ça marche la fonction random avec Arduino ? Comment manipuler les nombres aléatoires avec Arduino ? Comment générer une variable aléatoire avec Arduino ? C’est quoi le principe du simulateur pile ou face ? Comment implémenter le jeu pile ou face avec Arduino ? Mots clés Pile ou face, pièce pile ou […]