Titre: L’arithmétique sur GPU
Auteurs: Sylvain Collange
Ecole: UPVD
Résumé:
- Opérateurs matériels limités à quelques fonctions, faible précision (erreur relative, grands arguments…)
- AMD : fonctions matérielles et fonctions de HLSL (Microsoft Direct3D)
- Nvidia : libm dans CUDA
- En simple et double précision
- Reflète l’état de l’art, sans tables
- Raisonnablement précise
Extrait du sommaire:
1 Bref historique
2 Enjeux
3 Unités d’exécution
4 Normes, outils
5 Fonctions logicielles
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